Frage von Kenn ich dich?: Call of Duty 5 startet nicht?
Hi….
ich habe mir gestern Call of Duty 5 installiert. Dannach habe ich es gestartet und ich konnte auch die ganze zeit spielen.
Dan habeich den pc aus gemacht und wollte heute wieder spielen. Doch jetzt kommt nur noch ein schwarzer Bildschirm für 10 sekunden. Dan kommt ein schild auf dem steht das Cod 5 ein problem festgestellt hat. Ich kann den Problembericht senden oder nicht.
Dan kommt nach dem so ein schild:
—– Initializing Renderer —-
execing ragdoll.cfg from disk
—– Client Initialization —–
—– Client Initialization Complete —–
Trying SMP acceleration…
…succeeded.
—– R_Init —–
Getting Direct3D 9 interface…
Pixel shader version is 3.0
Vertex shader version is 3.0
Shader model 2.0 code path is available.
Shader model 3.0 code path is available.
Using Shader model 3.0 code path because it is the best available path on this hardware.
Attempting 1280 x 1024 fullscreen with 32 bpp at 60 hz
Game window successfully created.
Using 4x anti-aliasing
Creating Direct3D device…
Com_TouchMemory: 0 msec. Using sum: 0
Loading fastfile code_post_gfx
Loading fastfile ui
Loading fastfile common
Initializing render targets…
Requested frame buffer to be 24-bit color with 8-bit alpha
DirectX returned a frame buffer that is 24-bit color with 8-bit alpha
Initializing static model cache…
Initializing dynamic buffers…
Initializing particle cloud buffer…
Creating Direct3D queries…
Loading fastfile ‘code_post_gfx’
used 1.13 MB memory in DB alloc
Setting initial state…
DirectX reports 512 MB of video memory and 623 MB of available texture memory.
Using video memory size to cap used texture memory at 496 MB.
Texture detail is set automatically.
Using picmip 0 on most textures, 0 on normal maps, and 0 on specular maps
Waited 390 msec for asset ‘shadowcaster’ of type ‘material’.
Waited 130 msec for asset ‘cinematic’ of type ‘material’.
Error: Waited 471 msec for missing asset “water_droplet”.
Error: Could not load material “water_droplet”.
Error: Could not load material “water_dynamic_spray”.
Loading fastfile ‘ui’
used 39.48 MB memory in DB alloc
——- sound system initialization ——-
Waiting for $ init to finish. There may be assets missing from code_post_gfx.
Error during initialization:
Unhandled exception caught
Com_TouchMemory: 0 msec. Using sum: 0
Com_TouchMemory: 0 msec. Using sum: 0
Com_TouchMemory: 0 msec. Using sum: 0
Was muss ich machen um es wieder spielen zu können?
Ps: ich habe Windows Xp.
Intel Core 2 Duo (2x 2,8 Ghz)
Geforce 9600 Gt.
Beste Antwort:
Answer by Decker
Installiere mal den neusten Patch!
www.callofduty.com/update
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